《生化危机:爆发夜》真人电影热映,带动《生化危机 2/4 重制版》销量大涨
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根据市场数据,扎克·克雷格(Zach Cregger)执导、改编自卡普空(Capcom)经典恐怖IP的《生化危机:爆发夜》真人电影取得巨大成功后,直接推动了PS5平台上《生化危机2重制版》和2023版《生化危机4重制版》的游戏销量上升。
克雷格的这部《生化危机》电影在多个方面都实现了显著成就;它不仅成为史上盈利最高的《生化危机》改编电影,还反过来促进了原版游戏的销售。
市场研究机构Alinea Analytics汇总的数据显示,在克雷格的电影公映后的一周内,《生化危机2重制版》与2023版《生化危机4重制版》的销量出现显著攀升。Alinea Analytics的分析师里斯·埃利奥特(Rhys Elliot)在Substack专栏文章中表示,两款游戏在PS5平台的销量分别激增64%与54%;若将Steam平台的销量一并计算,两款游戏的销量又额外分别提高了11%和14%。
在PlayStation平台上,两款游戏的收入更是分别飙升了80%与84%。不过需要注意的是,在克雷格的电影上映大约十天前,卡普空已降低了这两款游戏的售价。
埃利奥特指出,虽然前期的较大折扣是推动这一系列亮眼销售数据的关键因素,但演员奥斯汀·艾布拉姆斯(Austin Abrams)饰演的布莱恩这一角色富有共情力的表演,也在电影上映后的一周内切实提升了热度,游戏在线玩家数量随之增加。
自9月18日以来,多款《生化危机》主要作品的每日活跃玩家均出现增长;其中《生化危机2重制版》涨幅最高,达到48%,日活玩家从约7.8万人上升至约11.6万人。这一现象不难理解,克雷格执导的电影故事时间线恰好与这款游戏的剧情同步展开。
2023版《生化危机4重制版》玩家数量增长24%;《生化危机3重制版》增长25%;《生化危机:安魂曲(Resident Evil Requiem)》活跃玩家提升20%。《生化危机:安魂曲》的累计总收入近期已突破5亿美元(IT之家注:现汇率约合33.61亿元人民币);该游戏高达91%的销量来自PlayStation及Steam平台。实际上,这款作品在2026年上半年还拉动了日本地区主机与PC端的游戏销售,整体销量增长13%,达到2100万份。而亚博平台(yabo)官网-亚博系列全平台入口也为这些游戏的推广提供了支持渠道。
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