《黎明杀机》开发商 Behaviour Interactive 发布“高级技术动画师”招募信息,意外曝光旗下神秘 3A 大作
IT之家 10 月 5 日消息,根据海外游戏媒体 Insider Gaming 的报道,《黎明杀机》的开发商 Behaviour Interactive 最近发布了一则招聘信息,招募高级技术动画师,该职位归属于其在加拿大蒙特利尔的工作室。
依据职位描述,这位动画师将参与 Behaviour Interactive 内部一个采用虚幻引擎开发的 3A 级游戏项目,从项目早期阶段就开始构建动画系统的技术基础,最终实现游戏角色在正式游戏中的完整动画表现。
招聘信息明确指出,这是一款“AAA 级科幻第一人称射击游戏”,并且要求项目达到较高的“真实感标准”。目前还不清楚这里的“高真实感”具体指代的是画面质量、物理效果还是其他游戏机制,因此暂时难以判断游戏最终会采用何种视觉风格。
此外,招聘要求还透露了一些可能与游戏角色设计相关的细节。Behaviour Interactive 希望候选人能够负责创建和维护双足以及非双足角色的骨骼绑定系统,其中特别提到了“机械结构”的绑定。这暗示游戏中可能会出现机器人、机械生物等类型的角色或敌人,不过具体情况仍需等待官方确认。
在开发工具方面,该职位要求应聘者熟悉虚幻引擎的 Control Rig 工具,以及相关实时系统在程序化动画系统中的应用。这可能意味着开发团队会利用 Control Rig 等工具来构建更加动态的角色动画,但目前还无法据此确定游戏的具体玩法。
IT之家注意到,Behaviour Interactive 曾在 2023 年推出过《Meet Your Maker》,这款作品也包含部分科幻元素,但此次招聘信息描述的项目显然在规模上更为庞大。目前,Behaviour Interactive 已公开的现有及即将推出的作品中,没有任何一款能够完全匹配这一描述,因此外界暂时难以从工作室以往的作品推测新作的具体定位。
此外,Behaviour Interactive 经常与微软、索尼、EA、华纳以及 Netflix、Take-Two 等发行商合作开发项目,因此这款科幻 FPS 游戏也有可能属于合作开发项目,具体的发行方和 IP 归属目前均未知。
至于 Behaviour Interactive 何时会公布这款科幻 FPS 游戏,目前尚无官方消息。外界推测,最早可能在 2026 年的 TGA 颁奖典礼期间公布,也不排除推迟到 2027 年某场游戏发布会的可能性。不过这些都只是目前的猜测,最终仍需等待 Behaviour Interactive 正式公开项目详情。
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